reference函数(excel引用函数)

2024-08-14 15:15:43 2

reference函数(excel引用函数)

“reference函数”相关信息最新大全有哪些,这是大家都非常关心的,接下来就一起看看reference函数(excel引用函数)!

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excel引用函数

  EXCEL查找与引用函数   1.ADDRESS  用途:以文字形式返回对工作簿中某一单元格的引用。  语法:ADDRESS(row_num,column_num,abs_num,a1,sheet_text)  参数:Row_num是单元格引用中使用的行号;Column_num是单元格引用中使用的列标;Abs_num指明返回的引用类型(1或省略为绝对引用,2绝对行号、相对列标,3相对行号、绝对列标,4是相对引用);A1是一个逻辑值,它用来指明是以A1或R1C1返回引用样式。如果A1为TRUE或省略,函数ADDRESS返回A1样式的引用;如果A1为FALSE,函数ADDRESS返回R1C1样式的引用。Sheet_text为一文本,指明作为外部引用的工作表的名称,如果省略sheet_text,则不使用任何工作表的名称。 实例:公式“=ADDRESS(1,4,4,1)”返回D1。   2.AREAS  用途:返回引用中包含的区域个数。 语法:AREAS(reference)。  参数:Reference是对某一单元格或单元格区域的引用,也可以引用多个区域。  注意:如果需要将几个引用指定为一个参数,则必须用括号括起来,以免Excel将逗号作为参数间的分隔符。 实例:公式“=AREAS(a2:b4)”返回1,=AREAS((A1:A3,A4:A6,B4:B7,A16:A18))返回4。   3.CHOOSE  用途:可以根据给定的索引值,从多达29个待选参数中选出相应的值或操作。 语法:CHOOSE(index_num,value1,value2,...)。  参数:Index_num是用来指明待选参数序号的值,它必须是1到29之间的数字、或者是包含数字1到29的公式或单元格引用;value1,value2,...为1到29个数值参数,可以是数字、单元格,已定义的名称、公式、函数或文本。  实例:公式“=CHOOSE(2,"电脑","爱好者")返回“爱好者”。公式“=SUM(A1:CHOOSE(3,A10,A20,A30))”与公式“=SUM(A1:A30)”等价(因为CHOOSE(3,A10,A20,A30)返回A30)。   4.COLUMN  用途:返回给定引用的列标。 语法:COLUMN(reference)。  参数:Reference为需要得到其列标的单元格或单元格区域。如果省略reference,则假定函数COLUMN是对所在单元格的引用。如果 reference为一个单元格区域,并且函数COLUMN作为水平数组输入,则COLUMN函数将reference中的列标以水平数组的形式返回。 实例:公式“=COLUMN(A3)”返回1,=COLUMN(B3:C5)返回2。  5.COLUMNS  用途:返回数组或引用的列数。 语法:COLUMNS(array)。  参数:Array为需要得到其列数的数组、数组公式或对单元格区域的引用。 实例:公式“=COLUMNS(B1:C4)”返回2,=COLUMNS({5,4;4,5})返回2。  6.HLOOKUP  用途:在表格或数值数组的首行查找指定的数值,并由此返回表格或数组当前列中指定行处的数值。 语法:HLOOKUP(lookup_value,table_array,row_index_num,range_lookup)  参数:Lookup_value是需要在数据表第一行中查找的数值,它可以是数值、引用或文字串;Table_array是需要在其中查找数据的数据表,可以使用对区域或区域名称的引用,Table_array的第一行的数值可以是文本、数字或逻辑值。Row_index_num为table_array 中待返回的匹配值的行序号。Range_lookup为一逻辑值,指明函数HLOOKUP查找时是精确匹配,还是近似匹配。  实例:如果A1:B3区域存放的数据为34、23、68、69、92、36,则公式“=HLOOKUP(34,A1:B3,1,FALSE)返回34;=HLOOKUP(3,{1,2,3;"a","b","c";"d","e","f"},2,TRUE)返回“c”。  7.HYPERLINK  用途:创建一个快捷方式,用以打开存储在网络服务器、Intranet(Internet)或本地硬盘的其它文件。 语法:HYPERLINK(link_location,friendly_name)  参数:Link_location是文件的路径和文件名,它还可以指向文档中的某个更为具体的位置,如Execl工作表或工作簿中特定的单元格或命名区域,或是指向Word文档中的书签。路径可以是存储在硬盘驱动器上的文件,或是Internet或Intranet上的URL路径;Friendly_name为单元格中显示的链接文字或数字,它用蓝色显示并带有下划线。如果省略了Friendly_name,单元格就将 link_location显示为链接。***隐藏网址***  8.INDEX  用途:返回表格或区域中的数值或对数值的引用。函数INDEX()有两种形式:数组和引用。数组形式通常返回数值或数值数组;引用形式通常返回引用。  语法:INDEX(array,row_num,column_num)返回数组中指定的单元格或单元格数组的数值。INDEX(reference,row_num,column_num,area_num)返回引用中指定单元格或单元格区域的引用。 参数:Array为单元格区域或数组常数;Row_num为数组中某行的行序号,函数从该行返回数值。如果省略row_num,则必须有 column_num;Column_num是数组中某列的列序号,函数从该列返回数值。如果  省略column_num,则必须有row_num。 Reference是对一个或多个单元格区域的引用,如果为引用输入一个不连续的选定区域,必须用括号括起来。Area_num是选择引用中的一个区域,并返回该区域中row_num和column_num的交叉区域。选中或输入的第一个区域序号为1,第二个为2,以此类推。如果省略area_num,则 INDEX函数使用区域1。  实例:如果A1=68、A2=96、A3=90,则公式“=INDEX(A1:A3,1,1)”返回68,=INDEX(A1:A3,1,1,1)返回68。   9.INDIRECT  用途:返回由文字串指定的引用。此函数立即对引用进行计算,并显示其内容。当需要更改公式中单元格的引用,而不更改公式本身,即可使用INDIRECT函数。 语法:INDIRECT(ref_text,a1)。  参数:Ref_text是对单元格的引用,此单元格可以包含A1样式的引用、R1C1样式的引用、定义为引用的名称或对文字串单元格的引用;A1为一逻辑值,指明包含在单元格ref_text中的引用的类型。如果a1为TRUE或省略,ref_text被解释为A1-样式的引用。如果a1为 FALSE,ref_text被解释为R1C1-样式的引用。  实例:如果单元格A1存放有文本B1,而B1单元格中存放了数值68.75,则公式“=INDIRECT($A$1)”返回68.75。   10.LOOKUP  用途:返回向量(单行区域或单列区域)或数组中的数值。该函数有两种语法形式:向量和数组,其向量形式是在单行区域或单列区域(向量)中查找数值,然后返回第二个单行区域或单列区域中相同位置的数值;其数组形式在数组的第一行或第一列查找指定的数值,然后返回数组的最后一行或最后一列中相同位置的数值。 语法1(向量形式):LOOKUP(lookup_value,lookup_vector,result_vector) 语法2(数组形式):LOOKUP(lookup_value,array)。  参数1(向量形式):Lookup_value为函数LOOKUP在第一个向量中所要查找的数值。Lookup_value可以为数字、文本、逻辑值或包含数值的名称或引用。Lookup_vector为只包含一行或一列的区域。Lookup_vector的数值可以为文本、数字或逻辑值。  参数2(数组形式):Lookup_value为函数LOOKUP在数组中所要查找的数值。Lookup_value可以为数字、文本、逻辑值或包含数值的名称或引用。如果函数LOOKUP找不到lookup_value,则使用数组中小于或等于lookup_value的最大数值。Array为包含文本、数字或逻辑值的单元格区域,它的值用于与lookup_value进行比较。  注意:Lookup_vector的数值必须按升序排列,否则LOOKUP函数不能返回正确的结果,参数中的文本不区分大小写。  实例:如果A1=68、A2=76、A3=85、A4=90,则公式“=LOOKUP(76,A1:A4)”返回2,=LOOKUP("bump",{"a",1;"b",2;"c",3})返回2。

C++中Reference与指针(Pointer)的使用对比

了解引用reference与指针pointer到底有什么不同可以帮助你决定什么时候该用reference,什么时候该用pointer。在C++ 中,reference在很多方面与指针(pointer)具有同样的能力。虽然多数C++程序员对于何时使用reference何时使用pointer 都会有一些直觉,但总还是会有些时候搞不清楚。如果你想要建立一个关于使用reference使用的清晰有理的概念, 又有必要了解到底reference和pointer有什么不同。深层含义与pointer 类似,一个reference是一个对象(object),可以用来间接指向另一个对象。一个reference的声明与pointer的声明的实质语法结构是相同的。不同的是,声明pointer的时候使用星号操作符 * , 而声明reference的时候使用地址操作符。 例如,我们有:int i = 3;则有:int *pi = i;声明 pi 为一个指针类型的对象,并且是一个”指向int整型的指针”,它的初始值为对象i的地址。而另一方面:int ri = i;声明 ri为一个reference类型的对象,并且也是一个指向整型的reference,它指向的是i。 我们可以看到pointer和reference的声明有显著的不同,但这并不是决定何时使用哪一个的根据。决定的真正依据是当它们被用在表达式中时其显 示的不同决定了使用哪一个合适Pointer 和reference的最大不同是:pointer必须使用一个星号操作符 * 来去掉reference (英文叫做dereference,我不知道这里怎样翻译这个词合适,姑且就叫“去参考”吧)而reference不需要任何操作符来去参考。 例如, 有了上面例子中的定义, 间接表达式 *pi 将 pi 去参考为指向i。相反, 表达式ri-不需要任何操作符-自动将ri去参考为指向i。因此, 使用指针p,我们需要用赋值语句:*p = 4;将i的值变为4; 而使用reference ri,我们只需要直接写:ri = 4;就可以同样将i的值变为4 。这个显示的不同在当你为函数的参数类型和返回值类型选择是使用pointer还是reference的时候就会显著起来,尤其是对于重载操作符的函数。下面使用一个针对列举类型(enumeration)的++操作符例子来说明上面这点。在C++中, 内置的++操作符对列举类型无效,例如, 对下面定义:enum day{Sunday, Monday, };day x;表达式 ++x 不能编译。如果想让它通过编译,必须要定义一个名为operator++的函数,接受day为参数,并且调用 ++x 必须改变x的值。因此, 仅声明一个函数 operator++ , 以类型day为参数, 如下:day operator++(day d);并不能够得到想要得效果。 这个函数通过值传递参数(pass by value),这就意味着函数内看到的是参数的一个拷贝,而不是参数本身。为了使函数能够改变其操作数(operand)的值,它必须通过指针或reference来传递其操作数。通过指针传递参数(passing by pointer),函数定义如下:day *operator++(day *d);它通过将增加后的值存储到*d里面来使函数改变日期(day)的值。但是,这样你就必须使用像表达式++x这样来调用这个操作符,这看起来不太对劲儿。正确的方法是定义operator++以reference为参数类型,如下:day operator++(day d){d = (day)(d + 1);return d;}使用这个函数, 表达式 ++x 才有正确的显示以及正确的操作。Passing by reference不仅仅是写operator++较好的方法,而是唯一的方法。 C++在这里并没有给我们选择的余地。 像下面的声明:day *operator++(day *d);是不能 通过编译的。每个重载的操作符函数必须或者是一个类的成员, 或者使用类型T、 T或 T const为参数类型,这里T是一个类(class)或列举(enumeration)类型。 也就是说,每一个重载操作符必须以类或列举类型为参数类型。指针,即使是指向一个类或列举类型对象的指针,也不可以用。C++ 不允许在重载操作符时重新定义内置操作符的含义,包括指针类型。因此,我们不可以定义:int operator++(int i); // 错误因为它试图对int重新定义操作符 ++ 的含义。 我们也不可以定义:int *operator++(int *i); // 错误因为它试图对 int * 重新定义操作符 ++ 的含义。References vs. const pointersC++ 中不允许定义”const reference”, 因为一个reference天生就是const。也就是说,一旦将一个reference绑定到一个对象,就无法再将它重新绑定到另一个不同的对象。在声 明一个reference之后没有写法可以将它重新绑定到另外一个对象。例如:int ri = i;将 ri 绑定到 i 。然后下面的赋值:ri = j;并不是把 ri 绑定到 j ,而是将 j 中的值赋给 ri 指向的对象,也就是赋给 i 。简而言之,一个pointer在它的有生之年可以指向许多不同的对象,而一个reference只能够指向一个对象。有些人认为这才是 reference和 pointer最大的不同。我并不赞成。也许这是reference与pointer的一点不同, 但并不是reference和const pointer的不同。在强调一遍,一旦一个reference与一个对象绑定,就不能再将它改指向另外的东西。既然不能再绑定reference之后再 改变, 一个reference就必须在一出生就被绑定。否则这个reference就永远不能被绑定到任何东西,也就毫无用处了。上一段的讨论也同样完全适用于常量指针(const pointer)。(注意,我这里说的是常量指针(const pointer), 而不是指向常量的指针 “pointers to const”。) 例如,一个reference声明必须同时带有一个初始化赋值,如下所示:void f(){int r = i;}省略这个初始化赋值将产生一个编译错误:void f(){int r; //错误}一个常量指针的声明也同样必须带有一个初始化赋值,如下所示:void f(){int *const p = i;}省略这个初始化赋值同样会出错:void f(){int *const p; // 错误}在我看来, 不能够对reference二次绑定作为reference与pointer的不同。并不比常量指针和非常量指针的不同更为显著。Null references除了显示的不同,常量指针与reference还有一点非常不同,那就是,一个有效的reference必须指向一个对象;而一个指针不需要。一个指针,即使是一个常量指针, 都可以有空值。 一个空指针不指向任何东西。这点不同就暗示当你想要确信一个参数必须指向一个对象的时候,应该使用reference作为参数类型。 例如,交换函数(swap function),它接受两个int参数,并将两个参数的数值对调,如下所示:int i, j;swap(i, j);将原本在 i 中的值放到 j 中, 并将原本在 j 中的值放到 i 中。我们可以这样写这个函数:void swap(int *v1, int *v2){int temp = *v1;*v1 = *v2;*v2 = temp;}这种定义下,函数要像这样被调用: swap(i, j);这个接口暗示其中一个或两个参数都有可能为空(null)。而这个暗示是误导的。例如,调用swap(i, NULL);的后果很可能是不愉快的。而像下面这样定义reference为参数:void swap(int v1, int v2){int temp = v1;v1 = v2;v2 = temp;}清晰的表明了调用swap应该提供两个对象,它们的值将被交换。 并且这样定义的另一个好处是,在调用这个函数的时候,不需要使用那些符号,看起来更顺眼:swap(i, j);更安全?有些人认为既然reference不能够为空,那么它应该比指针更安全。 我认为reference可能要安全一点,但不会安全很多。虽然一个有效的reference不能为空,但是无效的可以呀。实际上,在很多情况下程序有可 能产生无效的reference,而不只是空的reference。 例如,你可以定义一个reference,使它绑定到一个指针指向的对象,如下所示:int *p;int r = *p;如果指针*p在reference定义时刚好为空,则这个reference为空。 从技术上来说,这个错误并不在于将reference绑定到一个空值,而是在于对一个空指针去参考。 对一个空指针去参考产生了一个不确定的操作,也就意味着很多事都可能发生,而且大部分都不是什么好事。很有可能当程序将reference r 绑定到*p (p所指向的对象)的时候,p实际上没有被去参考,甚至程序只是将p的值拷贝给实现r的指针。而程序将会继续执行下去直到错误在后面的运行中更为明显的表 现出来,产生不可预知的危害。下面的函数展示了另外一种产生无效reference的方法:int f(){int i;return i;}这个函数返回一个指向本地变量 i 的reference。然而当函数返回时,本地变量 i 的存储空间也就消失了。因此这个函数实际返回了一个指向被回收了的空间的reference。这个操作与返回一个指向本地变量的指针的后果相同。有些编译 器可以在编译时发现这个错误,但也很有可能不会发现。我喜欢reference,也有很好的理由使用它们代替pointer。但如果你期望使用reference来使你的程序健壮性显著增强,那么你多半会失望的。参考资料:Saks, Dan. “Introduction to References,” Embedded Systems Programming, January 2001, p. 81.Saks, Dan. “References and const“, Embedded Systems Programming February 2001, p. 73.

函数中传递参数方法reference和value有什么区别该如何解决

reference实际传的指针,你改变了,调用的那边也改变了value传的是值的一个拷贝,你改变了,调用的那边不会知道的------解决方案--------------------------------------------------------reference 是地址传递,就是把变量的地址值进去. 这时如果函数内部改变了参数的值,函数外部的变量的值也会改变.int i=1f(ref i) //假设f内部执行了i=10messagebox(i) //你会发现外面的i值也变了.value: 把变量的值复制,然后把这个值传入. 因为这个值是复制出来了,与原来的值无关,所以即使函数内部改变了变量的值,外部的变量的值也不会改变.int i=1f(i) //假设f内部执行了i=10messagebox(i) //你会发现外面的i值仍然是10.其实很简单:就是一个变,一个不变.结贴吧.------解决方案--------------------------------------------------------若函数中对实参做了修改,reference方式会影响实参的内容(改变实参的值),而value方式则不会.------解决方案--------------------------------------------------------如:wf_test(ref integer i,value integer j)i = i + 10j = j + 10-----------调用:integer a,ba = 10b = 10wf_test(ref a,b)调用后:a = 20 b = 10

EXCEL里面Reference引用区域怎么设置

这个Reference是自定义的名称,新定义、修改、删除的按钮位置如下图:

定义的名字可以随便取,中文和字母都可以,但是不要和已使用的系统名称(例如A1、IF)冲突,一般使用中文。

Excel excel函数参数中的range和reference有什么区别

在Excel中:Range集合代表某一单元格、某一行、某一列、某一选定区域(该区域可包含一个或若干连续单元格区域),或者某一三维区域。reference可以是表中的数据也可以是内存数组什么的,也就是reference的范围比range的大。Reference必须为对单元格或相连单元格区域的引用,而Range为需要计算其中空白单元格个数的区域。range引用某一个单元格参见COUNTIF(range,criteria)reference引用某一区域的所有单元格参见OFFSET(reference,rows,cols,height,width)

reference里面的series是什么

特殊函数。reference是微软公司在2021年推出的一款办公软件,其中里面的series是特殊函数,函数数学术语。其定义通常分为传统定义和近代定义,函数的两个定义本质是相同的。

reference function 是什么函数

function returns reference to local va...的中文翻译function returns reference to local variable 函数返回局部变量的引用

vector中如何显式调用const_reference和reference函数

2个引用的用法:int main(){ vector《int》 v; for(int i=0;i《20;i++) v.push_back(i); int &a=v.at(2); //变量引用reference const int &c=v.at(2);//常量引用const_reference a=1234; for(vector《int》::iterator i=v.begin();i!=v.end();i++) cout《《*i《《’ ’; cout《《"\nc:="《《c; //显示第二个元素被替换 return EXIT_SUCCESS;}=========0 1 1234 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19c:=1234以上是正常用法需要提供具体用错的句子。 这问题不能泛化到什么的用法。

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2024年8月11日 13:27

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2024年7月4日 00:43

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2024年8月20日 05:10

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2024年7月23日 08:52

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2024年8月1日 10:35

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2024年7月22日 22:24

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