红警3为何被中国禁止(《红色警戒3》为什么被国内禁止)
本文目录
- 《红色警戒3》为什么被国内禁止
- 《红警3》为何被中国禁止
- 为什么红警3没有中国中国在二战也是主战国啊!
- 红警3有几个版本那个是资料片那个是正式版那个进入中国市场被封杀了
- 红色警戒3为什么不在中国发布
- 红警3为何被中国禁止
- 为什么大陆禁止红警3正版
- 为什么红警3不讲中国
- 红警3为什没有中国
《红色警戒3》为什么被国内禁止
红警3为何被中国禁止?红警3作为一款非常好玩的即时战略类游戏,一直被广大玩家所喜爱。作为红警系列最新且唯一的版本,红警3及其资料片却被和谐禁止发行了。这是为什么呢?很多小伙伴都感到费解,今天小编就来带大家分析一下,这其中的缘由。1.红警3的阵营问题:红警系列自从2代开始就有被禁的传统,主要问题还是战争类游戏的涉及方面或多或少会比较敏感。红警系列虽然自始至终都没有大和谐陆阵营,很大程度也是出于对这一块的顾虑。具体的我们可以看被禁得彻彻底底的《将军》系列,和红警一样同属命令与征服系列的将军里面就有我们的阵营,但就是因为这个原因(将军系列做得太过头了)被我们全面封印了,将军2也已经废了。其次是像红警3中的苏联阵营,对于和谐主义有着较大的黑化,有意无意地美化着盟军阵营。但其实EA这么做的效果只会适得其反,比起这个,很多玩家更反感盟军的虚伪。而作为红警3中最大的亮点,帝国阵营的崛起也无形中让人联想到霓虹。这也是我们和部谐门所不爽的。2.EA自身的问题:EA首先作为一个游戏公司巨头,他的作品质量自然问题不会太多。更多的原因可能就在其他方面了。因为EA和大和谐陆有芥子,所以它的平台Origin并不开放大陆支付。Origin可是代购们一个重要的收入来源。这是其中非常重要的一个原因。比如EA在发行之初并没有很好的重视国内市场。作为一款08年发行的游戏,红警3又没有任何违规的地方,只要做好公关还是可以争取到发行的。但EA考虑到将军系列的惨状以及盗版的泛滥,不得不对于国内发行小心翼翼起来。其实从某种程度来说这是EA的一大败笔,也是命令与征服系列的一大败笔,对于国内市场的重视不足让他们白白错失了一个巨大的玩家市场。3.其他方面的问题:在对EA游戏以及各种战争类游戏的审核方面,和谐一直做得比较苛刻而严谨,不像王者,lol这种,能够比较轻易的在市场上流行开来。而对于命令与征服系列的红警3也好,还是这两年大火的吃鸡游戏也罢,都逃脱不了无法被正式许可发行的命运。这难道真的是游戏本身的问题吗?我想每个人的心里都有一杆秤。小伙伴们,你们对此又是怎么看的呢?举报/反馈
《红警3》为何被中国禁止
并不是禁止了。只是因为EA和大陆有芥子,所以它的平台Origin并不开放大陆支付。
《红色警戒3》新资料片《起义时刻(原名 Command & Conquer Red Alert 3: Uprising)》于2009年3月推出,游戏为PC独立资料片,带给玩家更丰富的单人史诗战役,玩家更加深入《红色警戒》的游戏世界中,体验新的指挥官挑战模式与充满动作张力的游戏玩法。
《红色警戒3:起义时刻》描述的是在《红色警戒3》经过激烈战斗后的时期,此时苏俄军队惨败,升阳帝国拼命想找回昔日的光荣与身份,而获得胜利的盟军却发现自己处于腐败与可能遭受欺骗当中;游戏除了有 4 个战役外,每个阵营还都将有各自特别的战役,还有一个关于升阳帝国英雄单位百合子的特别战役。
为什么红警3没有中国中国在二战也是主战国啊!
在整个红警游戏中,从来就跟中国没关系,红警系列讲的是我们这个世界的爱因斯坦回到过去,灭了希特勒后,产生了一个新的平行宇宙时间线,在这个新的时间线里,没有了德国的制约,苏联便积极发展军事力量,并最终发动了第二次超级世界大战。
红警3有几个版本那个是资料片那个是正式版那个进入中国市场被封杀了
就两个官方版本 一个是原版 即命令与征服 红色警戒3 2008年年底便已经上市了 好像大陆这边只收了些“过路费”就已经“放行”了吧 第二个是红色警戒3的资料片 即红色警戒3起义时刻 增加了很多新单位和新的迷你战役 还有指挥官挑战模式 一共有50个关卡 对于玩单机的玩家很有挑战性 如果提问者想玩的话 建议喜欢对战就玩红色警戒3原版 喜欢玩单机的就玩红色警戒3起义时刻 因为这款资料片虽然很大 被誉为史上最大的资料片 但是不能联机对战 所以只能单机玩游戏了 如果提问者的电脑硬盘容量够的话 可以二个都下载 那样单机对战都能玩岂不更好?就这些 希望对提问者有所帮助吧
红色警戒3为什么不在中国发布
因为中国文化部的人脑子有毛病,只要有日本或者是其他跟中国政治有问题或者过不去的它都不给发售像是《命令与征服:将军》里面就是有炸掉三峡大坝的场景,违背了中国的国情,所以都不给发售
红警3为何被中国禁止
总体来看不论是兵种、战车、空军,中国都是最强的存在,也只因这几个设定太过BUG,所以中国在联机中经常被禁。
战机是所有国家都必不可少的对空力量,正版红警中最强的战机要数韩国的黑鹰,每次一发的携弹量,4架黑鹰足以偷掉任何国家的基地。而这种最强的空军中国肯定也有,而且实力更加强大,我们的黑鹰携弹量为3发,强度严重失衡。
《命令与征服:红色警戒3》游戏设定:
该游戏作为《命令与征服:红色警戒》(C&C)系列的第三部,游戏故事紧接《红色警戒2:尤里的复仇》盟军线结局,苏联解体前夕苏联阿纳托利·查丹科上校和库可夫将军利用时间机器回到过去1927年,使得爱因斯坦消失于时间长河中,历史又一次被大幅改写(平行宇宙原理)。
失去爱因斯坦后,盟军相对于苏联的科技优势不复存在,因此在和苏联的正面对抗中节节败退。在新时间线中,旭日帝国崛起为一个超级大国并同时向盟军和苏联发起挑战。
为什么大陆禁止红警3正版
并不是禁止了。只是因为EA和大陆有芥子,所以它的平台Origin并不开放大陆支付。Origin可是代购们一个重要的收入来源。去各大网购网站上找个代购。
《命令与征服:红色警戒3》是由《红色警戒》系列2008年出品的一款即时战略游戏,美商艺电官方于2008年2月15日宣布将推出PS3、Xbox360、PC三种版本,于2008年10月推出。这是EA的首个3D红警系列游戏。
游戏讲述的是衰弱的苏俄军队节节败退,盟军准备一举攻入克里姆林宫,库可夫将军以及查丹科决心孤注一掷,使用了未经测试的秘密武器:时空机器;结果,他们改写了历史,查丹科成为了总理,在总理查丹科的领导下,让盟军濒临战败边缘,但他们却意外发现,旭日帝国悄悄地发展势力,天皇芳朗选择在此时此刻侵略苏联。
该游戏作为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为苏联解体前夕苏联查丹科上校和0df431adcbef7609ca9a423e2edda3cc7dd98d1000e9bec2.jpg库可夫将军利用时间机器回到过去,使得爱因斯坦消失于时间长河中,红色警戒3图片(9张)但却引起现今世界的重新格局(平行宇宙原理)。
为什么红警3不讲中国
命令与征服——将军中,有中国。你玩过没?但那版本玩得人不多。绝命时刻和将军一样,也有中国共和国之辉是经典的有中国的红警,爱好者颇多。像命令与征服中,有中国,任务中还将三峡大坝给炸了。这些不和谐的因素在里面,肯定是要被中国给禁止的。红警3里没有中国,算是好一些了。带中国没什么好,往往又会像共和国之辉一样,让游戏失去平衡,玩得没意思。
红警3为什没有中国
中国的文化部对有中国的游戏是很敏感的,EA为了赚取中国的钱,而没有设置中国也是情有可原的!因为一旦有中国!红警3就会被文化部禁止发售!就会损失一把笔钱啊!
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